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JOB

Universitätsassistent*in für die Abteilung Zeitbasierte und Interaktive Medienkunst

Kunstuniversität Linz - Ausschreibung einer Universitätsassistent*innen-Stelle im Ausmaß von 30 bzw. 40 Stunden für die Abteilung Zeitbasierte und Interaktive Medienkunst am Institut für Medien für den Schwerpunkt Zeitbasierte Medienkunst Am Institut für Medien der Kunstuniversität Linz gelangt ab dem 1. September 2022 in der Abteilung Zeitbasierte und Interaktive Medienkunst die Stelle einer Universitätsassistent*in für den Schwerpunkt Zeitbasierte Medienkunst, befristet auf 3 Jahre, zur Besetzung.
Das Beschäftigungsausmaß beträgt 30 Stunden. Es besteht grundsätzlich die Möglichkeit einer Erhöhung auf 40 Wochenstunden in Kombination mit einem aktiven PhD-Studium an der Kunstuniversität Linz. Die Entscheidung über eine solche Erhöhung der Wochenarbeitszeit kann im Einvernehmen zwischen Arbeitgeber und Arbeitnehmer*in zu Beginn oder im Laufe des ersten Beschäftigungsjahres getroffen werden.
(Die Kunstuniversität Linz zahlt gem. § 49 KV für Universitätsassistent*innen bei 30 Wochenstunden Beschäftigungsausmaß ein monatliches Mindestentgelt von 2.293,95 € brutto – 14 x jährlich). Gesucht wird eine Person mit professionellen Erfahrungen im Bereich Video, Audio und Postproduktion, die gerne Ihre Kenntnisse und ihr Wissen weitergeben möchte.  Die Kunstuniversität Linz befindet sich am Hauptplatz, dem Zentrum der Stadt, direkt an der Donau und gegenüber dem Ars Electronica Center, einem unserer wichtigen Kooperationspartner.  Die Abteilung Zeitbasierte und Interaktive Medienkunst verantwortet die gleichnamige Studienrichtung, innerhalb derer sich auch die Kernaufgaben der hier ausgeschriebenen Assistenzstelle finden.
Das Bachelorstudium Zeitbasierte und Interaktive Medienkunst bietet den Studierenden ein breites Spektrum an Inhalten mit folgenden Schwerpunkten:
Zeitbasierte Medien umfassen die miteinander verknüpften Bereiche Bewegtbild, Audio und Performance in deren vielfältigen Kombinationen und Ausdrucksformen. Dieses Feld wird im Studium um die Bereiche Interface und Interaktion ergänzt und erweitert. Bei Konzeption und künstlerischer Umsetzung von Projekten spielen die digitalen Medien eine wesentliche Rolle. Besonderes Augenmerk wird auf die Zusammenführung und Verknüpfung von unterschiedlichen Disziplinen gelegt, um so neue Sichtweisen, Formate und Kunstwerke zu entwickeln - Hybride, die das Wesen der Studienrichtung prägen.
Zentrales Anliegen in diesem Studium ist es, die Ausformulierung, Präzisierung und Präsentation eigener Ideen, die kritische Auseinandersetzung damit, sowie die Persönlichkeitsentwicklung der Studierenden und ihre Ausdrucksfähigkeit zu fördern. Wir bieten: 
  • Abwechslungsreiche Aufgaben in einem engagierten Team. 
  • Hervorragende Infrastruktur mit gut ausgestatteten Studios und Werkstätten. 
  • Ressourcen für die Entwicklung und Erschließung der Künste, insbesondere zur Entwicklung und Umsetzung eines PhD-Vorhabens.

Anforderungsprofil:
  • Abgeschlossenes Diplom- oder Masterstudium. 
  • Praktische Kenntnisse aktueller Video- und Audiotechnologien sowie im Umgang mit Filmlicht und Studioequipment.
  • Erfahrung in der Umsetzung von audiovisuellen Projekten, insbesondere der digitalen Video- und Audioproduktion und der Arbeit am Filmset und im Studio. 
  • Software-Kenntnisse in den Bereichen Postproduktion, Audio, Video, Animation.
  • Soziale Kompetenz, Kommunikations- und Teamfähigkeit, Eigeninitiative. 
  • Gender- und Diversitätskompetenz.
  • Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Sprache und Schrift.

Aufgabenbereiche:
  • Abhaltung von Lehrveranstaltungen. 
  • Betreuung von Studierendenprojekten. 
  • Betreuung von Video, Audio und Lichtequipment (Wartung, Einschulung und Support von Studierenden, Einkauf, etc.) 
  • Organisatorische Tätigkeiten im Rahmen von Ausstellungen, Exkursionen, Workshops und Vortragsreihen.
  • Administrative Tätigkeiten in der Abteilung und Mitarbeit in Universitätsgremien.
  • Entwicklung und Erschließung der Künste. 
  • Optional: Entwicklung und Umsetzung eines PhD-Vorhabens.

Der Bewerbung sind neben den üblichen Unterlagen ein Portfolio, ein Motivationsschreiben und ein kurzes Lehrkonzept (eine A4 Seite) für ein bis zwei Lehrveranstaltungen im Bereich Videotechnik (zB. Einführung in Video- und Audiotechnologien) oder Postproduktion (zB. Color Grading oder Motion Graphics) anzufügen. Die Abteilung Zeitbasierte und Interaktive Medienkunst strebt eine Erhöhung des Frauenanteils beim künstlerischen Universitätspersonal an und ersucht daher qualifizierte Frauen ausdrücklich um Bewerbung. Bei gleicher Qualifikation werden Frauen bevorzugt aufgenommen.  Die Kunstuniversität betreibt eine antidiskriminatorische Anstellungspolitik und legt Wert auf Chancengleichheit und Diversität. Bewerbungen von Menschen mit Migrationserfahrung und/oder -hintergrund und Bewerbungen von Menschen mit Behinderung sind ausdrücklich erwünscht. Die Bewerber*innen haben keinen Anspruch auf Abgeltung jedweder Kosten (z.B. Reise- und Aufenthaltskosten), die ihnen allenfalls im Zusammenhang mit dem Bewerbungsverfahren entstehen. Schriftliche Bewerbungen sind bis spätestens 27. April 2022 an ufg.bewerbung639@ufg.at zu richten. Ausschreibung / Englisch.pdf Mag.a Brigitte Hütter MSc
Rektorin