zum Inhalt

Welcome at the Interface Culture program website.

Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.

The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.

The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.

However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.

Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.

The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.

It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.

CONTEST

AK KUNSTPREIS 2025

 Ausschreibung AK-Kunstpreis 2025
Die Arbeiterkammer Oberösterreich ist bestrebt, die künstlerische Auseinandersetzung mit Aspekten der gegenwärtigen und zukünftigen Arbeitswelt zu fördern. 
Mit der jährlichen Ausschreibung des AK-Kunstpreises für ordentliche Studierende und Absolvent:innen der Kunstuniversität Linz (bis zu drei Jahre nach Abschluss) sollen künstlerisch hervorragende Projekte prämiert, sowie ein motivierender Beitrag zur künstlerischen Reflexion der Arbeitswelt geleistet werden.

EINREICHFRIST: 
Donnerstag, 1. März 2025 0.00 Uhr - Sonntag, 1. Juni 2025, 23.59 Uhr

Preisgeld
Das Preisgeld für den AK-Kunstpreis 2025 beträgt insgesamt € 5.000,-  und wird wie folgt aufgeteilt:
* 1. Platz: € 2.500,-
* 2. Platz: € 1.500,-
* 3. Platz: € 1.000,-

Einreichung der Arbeiten
Die eingereichten Arbeiten sind digital über das Calls-System der Kunstuniversität Linz zu übermitteln. Die übermittelten Unterlagen müssen den Vermerk „AK_Kunstpreis_25_NACHNAME_VORNAME“ im Titel tragen.

Teilnahmebedingungen und Bewerbungsvoraussetzungen
Teilnahmeberechtigt sind ordentliche Studierende der Kunstuniversität Linz und Alumni bis maximal drei Jahre nach Abschluss (Stichtag: 1.1.2025). Inhaltliche Schwerpunkte der Arbeiten sollen eines oder mehrere der folgenden Themen behandeln:
* Arbeitswelten und Künstliche Intelligenz: Betrachtung von Chancen, Risiken und Zukunftsszenarien durch den Einsatz von KI-Technologien in der Arbeitswelt.  
* New Work: Erforschung neuer Arbeitsformen, hybrider Arbeitsplätze und die Verschmelzung von Lebens- und Arbeitswelten.  
* Ökosoziale Gerechtigkeit und Nachhaltigkeit: Künstlerische Reflexion über nachhaltige Entwicklungen und gerechte Verteilung von Ressourcen in einer globalisierten Gesellschaft.

* Soziale Inklusion und Diversität: Projekte, die den Wert einer inklusiven Arbeitswelt hervorheben und soziale Barrieren thematisieren.


Die Preisverleihung findet im Rahmen der Sponsionsfeier am 
Freitag, 27. Juni 2025 statt. Die prämierten Arbeiten können nach Absprache mit der Arbeiterkammer Oberösterreich in einer Ausstellung in Linz präsentiert werden.
Sollte keine der eingereichten Arbeiten den künstlerischen Qualitätsstandards entsprechen, entfällt die Preisvergabe im jeweiligen Jahr.
(Wir freuen uns auf spannende Einreichungen, die die gegenwärtige und zukünftige Arbeitswelt aus innovativen Perspektiven künstlerisch reflektieren und aktuelle gesellschaftliche Herausforderungen einbeziehen!)
 
Bei Fragen zur Ausschreibung kontaktieren Sie bitte Silvia Lettner (silvia.lettner@kunstuni-linz.at, 073278982216)

Ausschreibung