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Welcome at the Interface Culture program website.

Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.

The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.

The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.

However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.

Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.

The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.

It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.

INFORMATION

Neue Professur für Plastik und Environment

ab 1. Jänner 2025 am Institut Bildende Kunst und Kulturwissenschaften

Das Künstlerduo Bankleer, bestehend aus Frau Mag.a Karin Kasböck und Herrn Christoph Maria Leitner, tritt mit Jänner 2025 gemeinsam die Professur Plastik und Environment am Institut für Bildende Kunst und Kulturwissenschaften an.

Mit der neuen Professur für Plastik und Environment wird an der Kunstuniversität Linz ein Schwerpunkt für künstlerische Praktiken gesetzt, der sich dezidiert mit den komplexen Verflechtungen des Menschen mit seinen biologischen und sozialen Umwelten beschäftigt. Der Begriff Environment verweist sowohl auf das drängende Problemfeld der (globalen) Ökologie mit ihren multiplen Krisen, als auch auf das Environment als Kunstform. In dieser Kunstform werden unter Rückgriff auf Verfahren der Installation, der sozialen Plastik oder der partizipativen Kunst vielschichtige Umweltbezüge bewusst gemacht und zum Gegenstand von Kritik bzw. zur Grundlage alternativer Entwürfe.

Karin Kasböck absolvierte ihren Magister Artium an der Ludwig-Maximilian-Universität bei Professor Hans Daucher und studierte Kunst im Kontext an der Universität der Künste Berlin. Christoph Maria Leitner studierte in der Klasse von Helmut Sturm Malerei an der Akademie der Bildenden Künste in München.

Kunst ist für „bankleer“ eine Praxis, um auf soziale, politische und ökologische Ereignisse zu antworten. Ein wiederkehrendes Thema sind die enormen Formkräfte des Neoliberalismus und die Frage nach gesellschaftlicher Wirksamkeit von Kunst. Ihre interdisziplinären Arbeiten umfassen skulpturale Performances, Happenings, Objekte, Environments, Videoessays, Texte sowie Aktionen und Interventionen im öffentlichen Raum. Ihre Arbeiten bewegen sich im Spannungsfeld zwischen diskursiven Medien und ästhetischen Übertragungen von Emotionen und Spekulationen. Eine künstlerische Praxis, die mit Begeisterung und Einbildungskraft versucht, die Welt trotz aller Umbrüche, Risse und Spannungen als gestaltbar zu erfahren.

Rektorin Brigitte Hütter zur Bestellung: „Mit dieser Berufung ist diese neue Professur, die wir uns im Entwicklungsplan lange vorgenommen hatten, bestens besetzt und damit ein wichtiger Schritt getan, um die hervorragende Arbeit am Institut für Bildende Kunst und Kulturwissenschaften mit diesem neuen, ergänzten Fächerspektrum weiter zu stärken.“

bankleer.org

Das Künstlerduo Bankleer (Karin Kasböck und Christoph Maria Leitner) vor ihrer grauen Wolkenskulptur am Graben. Foto: Carolina Frank

Karin Kasböck und Christoph Maria Leitner, Foto © Lea Novi