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Welcome at the Interface Culture program website.

Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.

The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.

The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.

However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.

Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.

The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.

It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.

CONTEST

Open Call 2025|2 für die Come In! Galerie Waidhofen/Ybbs

Künstlerinnen und Künstler zwischen 14 und 29 Jahren gesucht
Du bist junge Künstlerin oder Künstler und möchtest Deine Werke in einem professionellen Rahmen präsentieren? 
Die neue Come In! Galerie im Impulsquartier Waidhofen/Ybbs bietet Dir die Möglichkeit, Dein Talent zu zeigen und wertvolle Erfahrungen zu sammeln! Die Come In! Galerie ist ein Ausstellungsraum speziell für junge Künstlerinnen und Künstler. Mit einer Fläche von rund 30 m² bietet sie die ideale Bühne für Deine Kunst.
Wir suchen:
Du bist zwischen 14 und 29 Jahre alt und stehst am Beginn Deiner künstlerischen Laufbahn.
Du hast einen persönlichen, künstlerischen oder beruflichen Bezug zu Niederösterreich.
Du bist bereit, Dich mit Deiner Kunst zu zeigen und möchtest dabei neue Wege beschreiten.
Wir bieten:
Präsentiere Deine Werke in einer mehrwöchigen Ausstellung in einem professionellen Galerieumfeld.
Unterstützung für Deine Ausstellung und die Vernissage. Honorar € 500 und bis zu € 500 Materialkostenersatz.
Auf Wunsch Begleitung bei der Ausstellungsgestaltung und beim Aufbau durch erfahrene Kuratorinnen. Zugang zu regionalen Kunstagierenden und überregionale Aufmerksamkeit.
So bewirbst Du Dich:
Sende uns bis 15. Mai 2025 Deine Bewerbung für die 2. Einreichrunde per mail an mostviertel@kulturvernetzung.at. Die Bewerbung werden von einer Fachjury beurteilt und es werden 3 Künstlerinnen oder Künstler für die Ausstellungstermine im 2. Halbjahr ausgewählt. Die Entscheidungskriterien orientieren sich an den Prinzipien der Come On! Jugendkulturförderung: künstlerische Qualität, Motivation, Potenzial und Engagement in Hinblick auf die Realisierbarkeit einer Ausstellung.
Ausstellungstermine:
22. August bis 21. September
3. Oktober bis 2. November
14. November bis 14. Dezember
Bitte sende uns:
Portfolio: Werkübersicht für die geplante Ausstellung (Fotos oder Links).
Lebenslauf: Fokussiere Dich auf Deine bisherigen künstlerischen Tätigkeiten.
Künstlerisches Statement: Erzähle uns, warum Du ausstellen möchtest und was Dich inspiriert. Die Come In! Galerie ist mehr als nur ein Ausstellungsraum – sie ist ein Sprungbrett für junge Talente. Nutze die Chance, Deine Kunst zu präsentieren, wertvolle Erfahrungen zu sammeln 
und Dein Netzwerk zu erweitern. 
Wir freuen uns auf Deine Einreichung!